孩子网游充值,家长责任不能一推了之

2022-05-23 12:38:33 文章来源:网络

本文转自:****网

未成年人**充值问题,只是未成年人进行**消费的一个方面。让人遗憾的是,在追究此类事件责任的时候,家长往往被当作“受害者”,视作“弱势”的一方,责任往往被忽视。这种现象值得商榷。

近日,河北保定的赵**士向媒体反映,4月19日至24日,她11岁的大儿子用亲戚的手机玩**,在4天时间内充值66次,总计14684元。随后,赵**士向苹果客服申请退款,但未通过苹果的审核,无法退款。赵**士又向**方提交退款申请。其中一个**方称如果通过退款审核,只会退回充值金额的35%。

苹果公司和**方,确实应该把钱还给赵**士。毕竟,赵**士的大儿子只有11岁,是限制民事行为能力人。在未经赵**士及其亲戚同意的情况下,孩子充值14684元的行为,明显与其年龄、智力不相适应。根据2019年11月****出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络**的通知》和2020年5月19日**高人民**印发《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》相关规定,赵**士完全有权讨要回这笔钱。

从报道来看,虽然赵**士在刚开始退款时遭遇到了不少“软钉子”,但随着媒体的介入,苹果公司和**方的态度已经发生了改变。一个说“如果审核通过,苹果公司将全额退款,用户无需再向**公司沟通”,一个则发布了退款操作说明。看来,赵**士拿到这笔钱已经没有太大的阻碍。从结果来看,赵**士是“赢”了,但这样的“赢”并不值得夸耀,其背后所反映的家长监护责任缺位的问题,才是我们应该重视的。

如今,出现未成年人**充值的事情后,人们一般习惯**地将矛头对准**,责怪**没有进行严格的审查,谴责**“唯利是图”、忽视自身的责任。其实,如果监护责任到位,纵使**存在问题,也不可能发生未成年人用家长的钱为网络**充值的现象。就拿这件事来说,孩子是通过赵**士的**号登录了该**,直接跳过了未成年人**实名**的环节。此外,孩子之所以能够充这么多钱,也是因为亲戚开通了免密支付。可以说,正是赵**士和她亲戚没有履行好监管职责,才导致了这次事件的发生。

其实,未成年人**充值问题,只是未成年人进行**消费的一个方面。让人遗憾的是,在追究此类事件责任的时候,家长往往被当作“受害者”,视作“弱势”的一方,责任往往被忽视。这种现象值得商榷。

要知道,无论是防范未成年人**充值,还是防范未成年人其他**消费,家长才是**道防线。如果这个防线出现“漏洞”,相关部门又视而不见的话,很容易让部分家长产生一种错觉,觉得一切责任都是**的,出了事也有法律法规“兜底”,自己不会有什么实际损失,从而疏忽对孩子的管教,导致类似事件频频发生。

在未成年人消费安全问题上,固然需要**尽职尽责,但鉴于目前的技术手段、交易特点和相关法律规定,我们既无法要求**做到滴水不漏,也不能要求消费者每笔交易都暴露在“摄像头”之下。在这种情况下,还是需要家长积极履行监护人的职责。要做到这一步,就需要相关部门消除部分家长“无限制兜底”的幻觉,让他们担负起应有的责任。唯有如此,才能为未成年人营造安全的消费环境,否则,即便个例得到解决,也于事无补,未成年人进行**消费的空间依然存在,此类问题仍会层出不穷。

**近韩服的DNF手游**出了一个BUG,大概是利用一些流血机制烧**桩可以导致每日碳本可以无限**,引起了不少玩家利用该BUG在短时间内**数千碳。这一次的BUG无疑是不少氪佬和肝帝玩家带来了严重影响,可谓是极其严重的事故。

DNF手游中的货币分为点劵、泰拉和金币,流通于**的货币仅限于泰拉,目前**中的所有**泰拉都是充钱而来。而大部分氪金玩家都会买碳,但这次BUG却导致碳价一跌再跌,因为无法证明碳是肝的还是**的,同时也直接影响了那些肝帝玩家用碳兑换泰拉的利益。

有不少玩家表示这种**道具的情况在任何MMO里都十分严重,一旦出现就会引发严重的**经济崩盘问题,涉及到BUG的道具会短时间大幅贬值并且顺带引发**货币贬值。而泰拉还能从**中产出明显是官方想将拍卖与现实货币强行绑定,实现真正的**里打工。

我觉得DNFM的货币机制其实很有问题,市面流通的**泰拉都是氪佬玩家充钱才有,用这种**的产出来支撑**拍卖行实际有些离谱。玩家不一定会一直充钱,仅凭**日常活动送的泰拉根本无法维持拍卖行商品的价格,可以说官方让该**的经济系统已和玩家牢牢地绑在了一起。

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