英*联盟:电竞俱乐部排名,tsm拿下*

2022-05-23 11:51:10 文章来源:网络

各位LPL的观众和英**联盟召唤师大家好,这里是天下**汇。

英**联盟电子竞技项目在不断发展的过程中逐渐走向成熟,各大赛区的俱乐部都有了自己的一套管理体系和营收模式,众所周知电竞俱乐部对资金要求极高,而且是高风险高**的投资模式,可以说LPL的很多俱乐部其实都没有盈利,甚至处于常年亏损状态,只有那些**顶尖的,且成绩**好的俱乐部才能有比较好的一个**。

近日福布斯中文网是发布了一个**有价值的电竞俱乐部榜单,在这个榜单中,LPL赛区的EDG、RNG等队伍都未能入选,而LCK赛区的头牌俱乐部T1战队仅仅排名第十。

电竞俱乐部排名,TSM拿下**位

这里先来给大家介绍一下这个榜单的排名,首先排名**的俱乐部是北**赛区的TSM,非常让人意外,他们的2021年预估营收高达5600万**元,俱乐部估值为5.4亿**元,俱乐部旗下的主要电竞项目是《英**联盟》和《无畏契约》,目前的电子竞技项目中,英**联盟的占比还是**高的。

因此TSM排名**是比较让观众意外的一件事。

更意外的还在后面,排名第二的也是来自于北**赛区,是100T战队,估值高达4.6亿**元,俱乐部旗下主要电竞项目是《使命召唤:先锋》、《英**联盟》和《无畏契约》。

第三名同样来自于北**赛区,为TL,估值4.4亿**元。

简单说一下后面的排名,第四名是Faze(4亿**元)、Cloud9(3.8亿**元)、G2(3.4亿**元)。

之后是韩国赛区的GEN俱乐部,估值2.5亿**元,第九名为NRG,第十名为韩国赛区的T1俱乐部,估值为2.2亿**元,没有后续排名的情况下,LPL赛区的俱乐部无一入选,因此有很多观众怀疑这份榜单的真实**。

北**赛区赞助多,LPL赛区还差不少

观众怀疑的主要原因是北**赛区在英**联盟项目的成绩是四大赛区中**差的,这是**让观众意外的点,排名**的TSM,今年成绩也不好,还引入了年轻的**选手。

而之所以造成北**赛区大量战队排名前列,主要原因是因为北**赛区观众消费能力强,而且赞助也非常多,相比之下中韩赛区差得比较多,虽然说中韩赛区**揽了绝大多数的世界冠军,但是赛区环境决定了中韩赛区俱乐部的体量还是不够,LPL的很多俱乐部,可以说能做到盈利就不错了。

尤其是**近几年,因为防疫形势不好,LPL有非常多的比赛都无奈地采用了线上赛的模式,LPL俱乐部的赞助也没那么多,以RNG为例,今年季后赛的时候和哇哈哈签约,几乎之后的每一次海报都给哇哈哈以很大的版面。

总的来说LPL赛区的确是不缺钱,但是也确实没那么挣钱,这就是现在LPL的一个整体局势,LCK也是差不多,不过LPL胜在市场大,目前俱乐部还都愿意以更高的投入追求好成绩。

关于LPL市场的个人看法与分析

LPL去年的转会期,有大量的自由人选手,而且选手身价都很高,尤其是Knight,遭到了非常多俱乐部的争抢,而且有俱乐部给Knight开出了电竞圈**高年薪,一年接近4000万,可见现在即使LPL俱乐部**不高,但投资热情依然高**。

个人认为,LPL现在的趋势就是此消彼长,总有俱乐部能够掏出大量资金来组建强队,而有的俱乐部坚持不下去了,就会选择放弃大规模投资,甚至会卖掉**和自己的队伍。

RNG去年就曾传出过要卖掉队伍的情况,但**后这个事情没有成,RNG转而选择高风险投资继续想要拿好成绩,结果今年春季赛又夺冠了。

LPL成熟的俱乐部需要有良好的运营模式和青训体系,青训体系是可以帮俱乐部赚钱的,好的运营模式可以保证俱乐部良**运转,而一旦俱乐部的运营出现问题,出现高投资低**的情况,俱乐部就会面临解散甚至做不下去的风险。

个人认为,未来的LPL市场是有可能出现选手身价大幅度下滑的情况的,但是短时间内应该不会出现这样的情况,因为电竞市场在**的体量还是足够大,冠军的诱惑也足够大。

今天将带来预计将于5月12日更新上线的12.9版本的具体改动信息。

首先是加强英**:

布隆加强被动:眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。

锤石加强被动:每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。

新版岩雀加强Q技能:一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。

韦鲁斯加强被动:击**小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击**英**提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。

人马加强Q节能:ad加成由85%加强到90%;W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。

另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强;R伤害加强。

接下来是削弱的英**:

烈娜塔削弱被动:被动标记与队友引**伤害由1-3%削弱至1-2%;伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%;基础护甲由29削弱至27。

阿狸削弱E节能:技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。

狮子狗削弱W技能:对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。

剑圣削弱R技能:大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。

豹**削弱:基础生命值由570削弱至540。

塞恩削弱被动——**亡荣耀:僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。

然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:

被动—溺水之幸:小兵斩**改动移除,当附近有两位敌方英**时,派克所受来自英**的伤害储存由40%加强到45%。

Q技能—透**尖钉:法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英**也会返还75%法力值。

R技能—涌泉之恨:斩**叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至250-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩**敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击**了敌人,派克自己不再获得金币袋(队友击**,派克给R,派克会获得一个金币袋子)。

装备破舰者的改动:

测试服破舰者的改动:现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗**加成由20-60(线**成长)调整为10-75(非线**成长);对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。

以上是**的全部内容,后续有新的消息,再和大家分享~

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